Langsung ke konten utama

Postingan

IOT_PERTEMUAN 6 Dasar Elektronik SERTA Praktik Aktuator (Buzzer dan Servo)

Pengertian Dasar Eletronika Dasar Elektronika disini kita membahas tentang dasar simulasi yang membantu kita dalam memahami penggunaan board, rangkaian, pemrograman, dan komponen pendukung lainnya. Terdapat beberapa platfrom yang dapat digunakan sebagai simulator yaitu Tinkercad, Scratch, Wokwi, Proteus dll. a. Tinkercad Tinkercad merupakan sebuah platform yang merupakan web penyedia sarana bagi kita untuk belajar secara online terkait desain 3d, rangkaian elektronikam dan codeblock. Tinkercad merupakan web besutan dari Autodesk yang sudah cukup terkenal. Jika sebelum-sebelumnya Autodesk banyak memperkenalkan software-software komputer seperti software desain, animasi, kini mereka hadir dengan salah satu platform yang bernama Tinkercad. Sebenarnya, web ini sudah lama didirikan yakni pada tahun 2011. Walaupun begitu, pengembangan web ini masih berlanjut dan menjadi salah satu web yang saya rekomendasikan untuk digunakan sebagai media pembelajaran. Web ini bisa dikatakan mirip den...

IOT_PERTEMUAN 5 Jenis Komunikasi Data (Data Wired dan Wireless) SERTA Praktik Aktuator (LED dan Relay)

Pengertian Komunikasi Data Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat, seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan melalui beberapa media. Media tersebut dapat berupa kabel coaksial, fiber optic (serat optic), microware dan sebagainya. Baik lokal maupun yang luas, seperti internet. Komunikasi data merupakan gabungan dari beberapa teknik pengolahan data. Dimana telekomunikasi dapat diartikan segala kegiatan yang berhubungan dengan penyaluran informasi dari satu titik ke titik lain. Sedangkan pengolahan data adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan pengolahan data menjadi informasi yang berguna bagi user. Dari keterangan diatas dapat diambil kesimpulan bahwa data tersebut merupakan bahan yang Akan diolah menjadi suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih mempunyai arti. Sedangkan informa...

IOT_PERTEMUAN 4 Jenis Electronics Development Board DAN Praktik (Rotary Encoder dan Gyroscope ditampilkan di OLED)

Pengertian Electronics Development Board Electronics Development Board adalah suatu kumpulan komponen hardware yang terdiri dari CPU, memori, peripheral input-output dan membentuk sistem menyatu dalam PCB (printed circuit board) yang dapat digunakan sebagai pengembangan/eksperimen sistem elektronika. Pada perkembangannya, electronics development board disebut juga sebagai mikrokontroller, walaupun elektronik development board memiliki lebih banyak komponen untuk kemudahan penggunaan. Pengertian Arduino Arduino adalah sistem purnarupa elektronika (electronic prototyping platform) berbasis open-source yang fleksibel dan mudah digunakan baik dari sisi perangkat keras/hardware maupun perangkat lunak/software. Jenis Arduino 1. Arduino Micro. Jenis ini memiliki ukuran yang lebih panjang dari Arduino Nano dan Arduino Mini. Karena fasilitasnya lebih banyak. Yaitu, 20 pin I/O digital dan 12 pin analog. 2. Arduino Fio. Memiliki bentuk yang unik. Jumlah pin I/O nya Sama dengan Ard...

IOT_PERTEMUAN 3 JENIS DAN CARA KERJA AKUATOR SERTA PRAKTIKUM Ultrasonic, PIR dan LDR

Pengertian Akuator Aktuator adalah sebuah alat mekanis yang mengubah tenaga listrik maupun fluida menjadi kuantitas lain seperti kecepatan dan perangkat elektromagnetik sehingga mampu menghasilkan energi kinetik. Energi kinetik yang dihasilkan akan digunakan untuk menggerakkan atau mengontrol sebuah mekanisme atau sistem. Biasanya Aktuator diaktifkan oleh lengan mekanik yang digerakkan oleh motor listrik. Alat mekanis ini dikendalikan oleh pengontrol otomatis yang telah diprogram di antara mikrokontroler. Aktuator sendiri dapat melakukan hal-hal tertentu setelah menerima perintah dari controller, yang bertugas mengoperasikan Aktuator. Sebagai contoh, jika cahaya hadir dalam robot pencarian cahaya, sensor memberikan informasi kepada pengontrol yang kemudian mengontrol bahwa Aktuator bergerak ke arah sumber cahaya. Mudahnya, Aktuator adalah mesin mekanik dengan mekanisme membuka dan menutup katup secara otomatis tanpa kontak manusia. Jika mekanismenya dilakukan secara manual, maka s...

IOT_PERTEMUAN 2 : JENIS DAN CARA KERJA SENSOR, SERTA PRAKTEK Push Button dan DHT22

PENGERTIAN SENSOR Sensor adalah perangkat yang digunakan untuk mendeteksi perubahan besaran fisik seperti tekanan, Gaya, besaran listrik, cahaya, gerakan, kelembaban, suhu, kecepatan dan fenomena-fenomena lingkungan lainnya. Setelah mengamati terjadinya perubahan, Input yang terdeteksi tersebut Akan dikonversi mejadi Output yang dapat dimengerti oleh manusia baik melalui perangkat sensor itu sendiri ataupun ditransmisikan secara elektronik melalui jaringan untuk ditampilkan atau diolah menjadi informasi yang bermanfaat bagi penggunanya. Sensor pada dasarnya dapat digolong sebagai Transduser Input karena dapat mengubah energi fisik seperti cahaya, tekanan, gerakan, suhu atau energi fisik lainnya menjadi sinyal listrik ataupun resistansi (yang kemudian dikonversikan lagi ke tegangan atau sinyal listrik). JENIS SENSOR  Sensor-sensor yang digunakan pada perangkat elektronik pada dasarnya dapat diklasifikasikan menjadi dua kategori utama yaitu: 1. Sensor Pasif Dan Sensor Aktif a. S...

IOT_PERTEMUAN 1 : SEJARAH IOT, ARSITEKTUR DAN INFRASTRUKTUR dan Praktek Pemrograman Mikrokontroler Arduino SERTA Praktek Installasi Arduino IDE

SEJARAH IOT Konsep perangkat yang terhubung sendiri berasal dari tahun 1832 ketika telegraf elektromagnetik pertama dirancang. Telegraf memungkinkan komunikasi langsung antara dua mesin melalui transfer sinyal listrik. Namun, sejarah IoT yang sebenarnya dimulai dengan penemuan internet (komponen yang sangat penting) pada akhir 1960-an, yang kemudian berkembang pesat selama beberapa dekade berikutnya. Ide untuk menambahkan sensor dan kecerdasan ke objek dasar juga sudah dibahas sepanjang 1980-an dan 1990-an (dan bisa dibilang ada beberapa yang jauh lebih awal), tetapi kemajuannya terbilang lambat karena teknologi yang belum siap.  Salah satu contoh IoT pertama yang benar-benar dapat dikenali sebagai perangkat IoT pertama di dunia ditemukan pada awal 1980-an di Carnegie Mellon University. DEFINISI IOT Internet of Things mendeskripsikan jaringan objek fisik (benda) yang tertanam dengan sensor, perangkat lunak, dan teknologi lain untuk tujuan menghubungkan dan bertukar data dengan...

HackTheGame121 Job 11

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. [PW-hack] & Login 5. cd school 6. [Kill File] examresults.doc 7. [Get File] nextexam.doc 8. cd.. 9. cd logs3 10. del 192.168.010.001 11. [Virus] ... 12. disconnect

HackTheGame121 Job 10

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. [PW-hack] & Login 5. cd downloads 6. [Kill File] hackthegame.vbp 7. [Kill File] decrypt.vbp 8. [Kill File] encrypt.vbp 9. rm hackthegame.vbp 10. rm decrypt.vbp 11. rm encrypt.vbp 12. cd.. 13. cd telnet 14. del 192.168.010.001 15. disconnect

HackTheGame121 Job 9

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. [PW-hack] & Login 5. cd photos 6. [Get File] ufo_crash.jpg 7. [Get File] alien_authopsie.jpg 8. cd.. 9. cd docs 10. [Get File] government_reporting.doc 8. cd.. 9. cd logs3 10. del 192.168.010.001 11. [Virus] ... 12. disconnect untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 8

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. [PW-hack] & Login 5. cd virustools 6. [Get File] virusuploaderw32.exe 7. cd.. 8. cd telnet_sessions 9. del 192.168.010.001 10. disconnect //after that you will be offline virusuploaderw32 //or if the instruction is not working, try this cd downlaods virusuploaderw32 untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 7

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. [PW-hack] & Login 5. cd privat 6. [Get File] allworkingserials.txt 7. cd.. 8. cd loggedtelnet 9. del 192.168.010.001 10. disconnect untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 6

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. [PW-hack] DAN Login 5. cd beta_builds 6. [Get File] ms_longhorn_build5010.rar 7. [Get File] ms_longhorn_serial.txt 8. [Get File] ms_longhorn_readme.doc 9. cd.. 10. cd logs_telnet 11. del 192.168.010.001 12. disconnect untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 5

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. Login 5. cd bin2 6. [Get File] passwordhackerw32.exe 7. cd.. 8. cd telnet_sessions 9. del 192.168.010.001 10. disconnect //After that you will be offline passwordhackerw32 //if the instruction is not working, try this cd downloads passwordhackerw32 untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 4

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. Login 5. cd mydocs 6. [Get File] drdos_zombie_v3.exe 7. [Get File] passwords.doc 8. [Kill File] drdos_zombie_v3.exe 9. rm drdos_zombie_v3.exe 10. cd.. 11. cd Telnet_Logs 12. del 192.168.010.001 13. disconnect untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 3.

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. Login 5. cd recycled 6. [Kill File] fbi_snatchlist.doc 7. rm fbi_snatchlist.doc 8. cd.. 9. cd windows 10. [Kill File] win.com 11. rm win.com 12. cd.. 13. cd accesslogs2 14. del 192.168.010.001 15. disconnect untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 Job 2: DestroyFile

1. ping (IP) 2. [Portscan] scan Port 2000 - 4000. 3. telnet (IP) (Port) 4. Login 5. cd oldfiles 6. [Get File] destroyfilew32.exe 7. cd.. 8. cd telnetlogs 9. del 192.168.010.001 10. disconnect //and you will be offline 11. cd downloads destroyfilew32 untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

HackTheGame121 JOB: 1 Portscanner

1. ping (IP) (root[.]# ping 177.98.210.103) 2. telnet (IP) (Port) (root[.]# telnet 89.76.58.137 3993) 3. Login 4. cd hackingtoolz 5.[Get File] portscannerw32.exe 6. cd.. 7. cd telnetlogs 8. del 192.168.010.001 9. disconnect untuk melihat lebih jelasnya bisa mengklik link berikut :

PERTEMUAN 8 PENGANTAR DATA FLOW DIAGRAM (DFD)

2.1 Pengertian DFD (Data Flow diagram) Data Flow Diagram (DFD) atau Diagram Alir Data (DAD) adalah suatu diagram yang menggunakan symbol-simbol untuk menggambarkan arus dari data pada suatu sistem atau menjelaskan proses kerja suatu sistem, yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, tersruktur dan jelas. Secara singkatnya, DFD adalah alat pemodelan untuk memodelkan alur kerja sistem. Untuk menggambarkan rancangan sistem menggunakan Data Flow Diagram (DFD) memerlukan atau membutuhkan simbol-simbol. 2.2 Pengantar DFD DFD merupakan salah satu komponen dalam serangkaian pembuatan perancangan sebuah sistem komputerisasi. DFD menggambarkan aliran data dari sumber pemberi data (input) ke penerima data (output). Aliran data itu perlu diketahui agar si pembuat sistem tahu persis kapan sebuah data harus disimpan, kapan harus ditanggapi (proses), dan kapan harus didistribusikan ke bagian lain. 2.3 Pengertian Pemograman terstruktur Pemograman terstr...

PERTEMUAN 7 DATA FLOW DIAGRAM (DFD)

2.1 Pengertian DFD (Data Flow diagram) Data Flow Diagram (DFD) atau Diagram Alir Data (DAD) adalah suatu diagram yang menggunakan symbol-simbol untuk menggambarkan arus dari data pada suatu sistem atau menjelaskan proses kerja suatu sistem, yang penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, tersruktur dan jelas. Secara singkatnya, DFD adalah alat pemodelan untuk memodelkan alur kerja sistem. Untuk menggambarkan rancangan sistem menggunakan Data Flow Diagram (DFD) memerlukan atau membutuhkan simbol-simbol. 2.2 Pengertian Pemograman terstruktur Pemograman terstruktur adalah konsep atau paradigma atau sudut pandang pemograman yang menbagi-bagi program berdasarkan fungsi-fungsi atau prosedur-prosedur yang dibutuhkan program komputer. Modul-modul (pembagian program) biasanya dibuat dengan mengelompokkan fungsi-fungsi dan prosedur-prosedur yang diperlukan sebuah proses tertentu. Fungsi-fungsi dan prosedur-prosedur ditulis secara sekuensial atau terurut dari a...

PERTEMUAN 6 ERD

2.1 Pengertian ERD (Entity Relationship diagram) ERD ini merupakan pemodelan awal basis data yang paling banyak digunakan. ERD digunakan pada pemodelan basis data relasional. Jika menggunakan OODBMS (Object Oriented Database Management System) maka perancangan ERD tidak diperlukan. ERD memiliki beberapa aliran notasi seperti notasi Chen (dikembangkan Peter Chen), notasi Barker (dikembangkan Richard Barker), notasi Crow’s Foot dan lainnya. Tetapi, notasi yang paling banyak digunakan adalah notasi Chen. Untuk memodelkan struktur data dan hubungan antar data, ERD menggambarkannya dengan beberapa notasi dan simbol. Pemodelan awal basis data yang paling banyak digunakan adalah menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). dikembangkan berdasarkan teori himpunan dalam bidang matematika. ERD digunakan untuk pemodelan basis data relasional. Sehingga jika penyimpanan basis data menggunakan OODBMS maka perancangan basis data tidak perlu menggunakan ERD. ERD memiliki beberapa aliran notasi s...